Von Furakawa Akihiko/Cho Seokbin, engl., 224 S.
Dieses Buch versucht zunächst, die Konzepte zu vermitteln, die den Unterschied zwischen dem Denken eines Kyu- und eines Dan-Spielers ausmachen. Danach werden über 400 sorgfältig ausgewählte Probleme (7k bis 3d) präsentiert, die Situationen diese Konzepte verständlich machen und vertiefen sollen.